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[Teatro Sangrento] Guia Completo

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[Teatro Sangrento] Guia Completo

Mensagem por ZombieW em Ter Set 13, 2011 12:48 am

Teatro Sangrento



Com a vinda da nova expansão de Perfect World, Genesis, chegou o novo evento na Arena de PvP que havia sido fechada com a expansão Equilíbrio Espiritual. Este evento é uma reformulação do evento de mesmo nome Caminho de Shura, em que era necessário ir até o Planalto do Pôr-do-Sol.



Horário: 18:30 até 19:30
Nível: 50 ou acima
NPC: Arauto Sangrento (577, 633)





Todas as noites, entre 18:30 e 19:15, os 150 jogadores de nível 50 ou superior estarão disponíveis a participar do evento falando com o NPC que sempre estará ao lado do Filhote de Lobo.

Converse com o NPC para receber um item. Fale com o NPC Filhote de Lobo para acessar a Instância. Inscreva-se até as 19:00.

Ás 19:00 você será teleportado automaticamente para a Arena e já poderá começar a Lutar!

Caso morra, será teleportado para uma sala que se falado com o NPC poderá voltar para a Arena e lutar.

Todos que entrarem na Arena, automaticamente, receberão 2 Buffs:

- Aceleração de Buda: Aumenta taxa de esquiva para habilidade;
- Aceleração de Myo-o: Aumenta esquiva para efeitos negativos;

Na Arena ficarão se movimentando esferas coloridas que ao se aproximar concedem buffs como invisibilidade:



Você poderá atacar outros jogadores e ser atacado. Na Arena, estará espalhado diversos monstros que poderão serem mortos com apenas um ataque. Quando mortos, deixam cair diferentes drops com funções diferentes:

Coração Sangrento: Drop mais comum a ser derrubado pelos monstros. Você pode acumulá-los e trocá-los por prêmios no final do evento.

Cuidado: se você morrer perderá todos estes itens. Jogadores poderão coletá-los e caso morram, também os perderão podendo ser coletados por outros jogadores.

A medida que você acumula Corações de Sangue, aparece um símbolo em cima de sua cabeça, que quanto mais Corações de Sangue adquirir, maior e com mais brilho ficará o simbolo.

Observe o símbolo da morte:



Chifre Sangrento: Similar ao Coração de Sangue, exceto que este não vai cair quando você morrer. Dê para o NPC final para transformar esses em prêmios.

Símbolo Sangrento: Esses itens são um bocado de jogo de sorte e azar, pegá-los imediatamente lhe concede um efeito de Status, mas não há como saber se vai ser bom ou ruim, por exemplo, ele pode te dar um aumento de HP ou recuperação, mas também pode ser totalmente horrível te dando um Status negativo, como por exemplo, você pode entrar no efeito de “Sono” por alguns segundos... O risco fica a sua escolha.

Pergaminhos: Estes rolos são feitiços que você pode lançar somente enquanto dentro da Arena. Alguns terão como alvo a si mesmo, como Teleporte, e alguns podem ser utilizados para atingir os outros jogadores, como o “Slow” (O debuff que deixa lento).

Morte

Ao morrer, pode acontecer as vezes que você vá para uma sala vazia (sem NPC's) e sendo assim, não conseguindo voltar ao evento. Caso isso ocorra, volte para a tela de Seleção de Personagens (não precisa relogar) e entre novamente no jogo. Pronto, você está na sala com o NPC do evento.

Premiação

Após 25 minutos de caos (19:25), os monstros somem e você será teletransportado para uma sala com um NPC. Use esta oportunidade para transformar seus Corações e Chifres de Sangue.





Confira abaixo os itens disponíveis que podem ser trocados com Corações de Sangue:

Pedra Perfeita: 1 Coração Sangrento
Usada para aumentar o Vigor da Daimon e a Vel. de Voo Acelerada

Ticket de Dados: 10 Corações Sangrentos
Item especial para usar no evento Cubo de Destino

Joia Misteriosa: 15 Corações Sangrentos
Troque por vários itens raros no Místico da Lua (Cidade Universal)

Emblema Espiritual: 20 Corações Sangrentos
Item que pode colocar slots na Administradora de Trocas

Remédio de Detecção: 25 Corações Sangrentos
Aumenta sua habilidade de detecção de furtividade em 30 níveis.

Bilhete do Troféu: 180 Corações Sangrentos
Item necessário para acessar o Modo Troféu.

Note que você deve falar com o NPC às 19h30 min para deixar o evento. Ele vai te mandar de volta para uma das cidades principais, embora não seja necessariamente a mesma pela qual você entrou na instância.



Adaptado:
HiperXP
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ZombieW



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